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媒体传播与多通道交互

媒体传播与多通道交互

(一)总研究方向:

面向媒体艺术的人机界面交互理论与设计研究

(二)子研究方向:

1)媒体界面理论研究

包括纵向的历史演变研究和横向的比较研究。着重从受众对媒体的认知、审美、互动层面,对媒体界面的设计及其美学旨向进行研究。

2)非接触式身体交互界面研究与设计

从用户的肢体动作设计出发,构建基于摄像机-红外线的交互操作硬件输入环境,研究和设计呈现在大尺寸(large-scale)显示设备上的图形化交互界面,使用户能够以非接触式的交互方式,自然地运用肢体动作,实现对屏幕中视觉影像的操作与控制。

3)声音增强环境(Audio Augmented Environments)设计

声音增强环境是在实体空间基础上映射虚拟声场,并根据实体空间中的监听者(Listener)位置信息和头部角度的变化更新听觉效果。目前声音增强环境主要应用于基于位置信息的户外场所,如历史事件声场模拟重现、遗址博物馆户外声音增强环境设计等。本研究方向意在构建面向室内的小范围空间声音增强环境的设计上,并为博物馆室内展陈提供新的视角及解决方案。

4)三网融合环境下以传统文化为传播内容的数字媒体产品设计

文化“走出去”战略是近几年来我国关于文化发展最突出的主题之一。中国传统文化底蕴深厚,博大精深,在“走出去”的过程中利用数字媒体作为传播途径是当下三网融合媒体生态下的一种重要解决途径。然而以中国书法、篆刻为代表的传统文化在数字化交互设计的过程中普遍存在着算法设计困难、交互设计缺少体验感及视觉效果传达不尽如人意的问题。尽管近年来一些学者如浙江大学Songhua Xu教授等对传统书法数字化设计进行了系统的程序化模拟,但是其推广和社会普及尚不成熟,本研究方向意在利用传统文化作为传播内容进行产品化设计,从而助推中国传统文化“走出去”。

5)人际传播中的身体界面管理(印象管理)

身体是人类永久的媒体,身体作为人这个大系统的界面在人际交往中发挥重要作用。本方向从系统论视角出发,借鉴心理学、社会学等研究成果,研究如何由内而外、由外而内地管理好身体界面,塑造良好的人际形象,助推事业成功。